quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

Casinha


Desenhei essa casinha pra quando puder, ir descansar nela, na imaginação é claro...rsrs...só de olhar pra ela já descanso a mente.
Modelei no 3ds Max e renderizei no Vray.

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Sala Clássica

Renderizei no Vray 2.0 usando Photon Map.

Piano


Brincando um pouco com o Mental Ray.
Gosto muito do Mental Ray, fiz essa imagem usando ele, acho que ele é o melhor do mundo no que faz, bem mais completo do que o Vray, mas, para arquitetura ele infelizmente é muito pesado, mesmo você configurando ele de forma correta, na minha opinião, ainda assim ele é muito pesado, então para trabalhos arquitetônicos que envolvem 3d, no dia a dia prefiro o Vray que é mais rápido e bem mais flexível, e os resultados não perdem nada para o MR, claro que isso vai depender de quem está usando, o MR é mais voltado para animação, nisso ele é simplesmente fantástico, muito tecnológico, robusto e completo, com recursos que o Vray ainda passa longe, principalmente com recursos volumétricos e outras coisas mais.
O Vray 2.0 tem alguns recursos novos e pude experimentá los nos meus trabalhos, recursos como o Glare do Mental Ray, achei fantástico e vi que o Vray a cada que passa aperfeiçoa suas ferramentas, mas esse mesmo recurso no Mental Ray é inigualável, nenhum faz igual como vocês podem ver na imagem acima o aspecto da luz externa entrando pela janela da sala. Isso só o MR faz com perfeição.

Garagem da mansão clássica

Mansão clássica


Acho o máximo arquitetura clássica, mas tem que ser clássica mesmo, não neoclássica,(nada contra os neoclássicos) uma arquitetura clássica sempre conta uma história, quando vc chega em uma casa onde tudo é classico antigo, você simplesmente viaja na história daquele lugar....renderizei com Vray

Mansão antiga no campo

Estilo aquelas mansões americanas que a gente vê nos filmes, onde mora aquelas famílias que sempre tem um monte de crianças na casa toda...rsrs...este desenho 3d foi apenas pra aprimorar o Mental Ray que gosto muito de fuçar de vez em quando.

Casa Time

Modelei no 3ds Max e renderizei no Vray